Тема
Крамниця артефактів
Крамниця — місце, де монети перетворюються на призи. Без неї валюта швидко втрачає сенс: студентам потрібно на що заробляти.
Що продається
- Десять готових казкових артефактів — картки на кшталт «Зілля гучномовності» чи «Щита від мовного бар'єру». Це колекційні предмети: їх приємно збирати, ними хвалиться профіль
- Власні товари вашого простору — усе, що працює саме у вас: футболка з мерчем, індивідуальне заняття, «переносити дедлайн один раз»
Ціни й наявність задаєте ви. Артефакти також можна ставити призами чекпоінтів у місіях.
Продаж назад
Студент може продати артефакт назад — за ціною зі спредом, який ви налаштовуєте. Так у економіці з'являється ліквідність: купив, передумав, повернув частину монет.
Черга видачі
Цифрові призи (монети, заняття на баланс) видаються самі. Фізичні — мерч, подарунки — потрапляють у чергу видачі адміністратора, щоб нічого не загубилось.
